Conduit ist eine selbst gehostete Steuerebene für Proxmox. Server ausrollen, Spieler ohne Ladebildschirm zwischen ihnen bewegen, die gesamte Flotte sichern — und alles aus einem Panel beobachten, das den Ausfall eines Knotens übersteht. Einen zweiten Cluster bei einem anderen Anbieter verbinden, und beide von jedem der beiden Panels aus betreiben.
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Ein Cluster über verbundene Cluster
Zwei Proxmox-Cluster bei zwei Anbietern lassen sich verbinden. Jeder behält seinen eigenen Store; die Panels erreichen die Knoten des anderen über ein verschlüsseltes Mesh, Konten und Rollen werden repliziert, jede Änderung geht an den Cluster, dem der Datensatz gehört, und einen Panel-Hostnamen übernimmt der andere Cluster, wenn sein Besitzer schweigt, und gibt ihn zurück, sobald er wieder antwortet.
Wo willst du hin
Das Panel

Die Übersicht — Flottenpuls, Knoten- und Container-Zahlen, Live-Metriken und alle Dienste in einer Tabelle, die Zeilen eines verbundenen Clusters als solche markiert
Am laufenden Cluster gemessen
9 ms
Agent-Umlauf
gegenüber 393 ms für `pct exec`
1.2 s
Proxy-Failover
vom Socket-Tod bis zur Wiederherstellung
32 KB
Upload-Speicher
Spitzenwert für eine 64 MB-Datei — vorher 256 MB
207 ms
Flotten-Logsuche
351 Treffer über 12 Server
Jede Zahl ist reproduzierbar — die Methode steht in Benchmarks.
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Was Conduit ist — und wie es läuft.
Betrieb
Aufsetzen, und am Laufen halten.
Referenz
Jede Funktion, API und jeder Befehl.
Unter der Haube
Wie die schwierigen Teile wirklich arbeiten.
Belege
Messungen — und Vergleiche daran gemessen.
Reviews
Prüfungen zu einem Stichtag, unverändert.